データの利用について
むずかしい言葉を使わずに、何がどう使われるかをご説明します。
ふつうのゲームであそぶとき
何を使う?ゲームによって、マイク(息の強さ)や画面の傾きを使います。
何を保存する?何も保存しません。音声や傾きの値は、その場でゲームに反映するだけです。
外部へ送る?送りません。すべてお使いの端末の中だけで処理されます。
何のために使う?画面のキャラクターやオブジェクトを動かすためだけに使います。
次のゲーム開発にも使う?使いません(保存していないため)。
研究用ページ(/lab)であそぶとき
/lab は、通常のゲームとは別に用意した研究用のページです。本人が「協力する」と 選んだ場合のみ、以下のようにデータを扱います。
何を使う?マイクで録音した息の音を、その場で解析します。
何を保存する?音声そのものは保存しません。音量の大きさ・音の高さ・続いた時間など、数値化した 特徴だけを保存します。
外部へ送る?上記の数値化したデータだけを、研究用のサーバーへ送ります。
何のために使う?息の強さや種類を見分ける判定の精度を上げるために使います。
次のゲーム開発にも使う?使う場合があります。新しいゲームの企画・開発や、新しい遊び方の研究にも 役立てることがあります。
まとめ
虎遊びでは、ゲームで得られたデータ(研究用ページで同意いただいたものを含む) を、今のゲームの改善だけでなく、操作方法の改善、判定の精度向上、難易度調整、UI/UXの 改善、不具合調査、そして今後の新しいゲームの企画・開発にも利用する場合があります。
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